Bilgisayar teknolojilerinin gelişmesiyle gerçekçi üç boyutlu dizaynların önü daha da fazla açılmışken, bu alan günümüzde pek çok iş fırsatına da yer veriyor. Üç boyutlu modellemeye giriş yapmak isteyen yahut bu alanda kendisini geliştirmek isteyenler için bugün örnek bir projeyle karşınıza geldik.
3 boyut sanatkarı Lorenzo Dominesco, oyun dünyasının en sevilen karakterlerinden Lara Croft’u baştan sona üç boyutlu olarak oluşturdu. Dominesco’nun Lara Croft’u, oyunun sinemaya uyarlamasında rol alan Angelina Jolie’yi baz alıyordu. Ortaya çıkan model, aşağıdaki biçimde oldu:
Lara Croft üç boyutlu model:
Peki bu model gerçeğe ne kadar benziyor?
- Sol: Sinema, Sağ: 3D model
- Sol: Sinema, Sağ: 3D model
Peki sanatçı tüm bunları nasıl yaptı?
Lorenzo Dominesco, tüm bunları hangi araçları kullanarak yaptığını da açıkladı. Her bir ayrıntısı el ile yapılan bu model için toplam 6 farklı program kullanıldı. Sanatçı, üstteki manzarayı almak için Unreal Engine 5 oyun motorunu kullanırken karakter, silah, kıyafet ve öbür tüm gereçleri oluştururken farklı araçlardan faydalandı. Bu araçlar ve sanatkarın kullanım gayesi şu haldeydi:
- 3ds Max: Modelleme (Botlar, silahlar ve kıyafet)
- ZBrush: Sanal heykeltraşlık (Botlar, kıyafet, beden, deri, yüz)
- Substance Painter: Doku (Botlar, silahlar, kıyafet, beden, deri, yüz)
- Mari: Doku (Vücut, yüz, deri)
- Unreal Engine Metahuman Body: Modelleme (Vücut, deri)
- XGen Maya: Saçlar
Elbette üstte gördüğümüz model, bugüne kadar yapılan en düzgün üç boyutlu model değildi. Ancak bu proje, bilhassa üç boyutlu sanat dünyasına giriş yapmak isteyenler için bir rehber niteliğinde olabilir. Projelerinizde hangi araçları kullanabileceğinizi bu örnek üzerinden görebilirsiniz.
Modellemeye giriş yapmak isteyenlerin kullanabileceği uygulamalar:
SketchUp Alternatifi 3 Boyutlu Modelleme Yapabileceğiniz 10 Fiyatsız Program Tavsiyesi